会誌「森林技術」

No.1014

2026年 10月 10日 発行
○表紙写真○

活用が広がる「遊戯性教材」
(左上から セーザイゲーム(制作:熊野林星会)、FOREST BALANCE GAME(制作:飛騨五木株式会社)、moritomirai(制作:株式会社山梨 日日新聞社/株式会社プロジェクトデザイン)、森の守り人(制作:丸紅 木材株式会社))
各制作者提供撮影

 特集のトピックでもある、森林や林業・林産業を題材にしたボードゲームやカードゲーム(遊戯性教材)の先進事例です。近年では「ウッドデザイン賞」にて優秀賞(林野庁長官賞)を受賞するなど、業界内外問わず注目され、森育・木育の現場において多様な可能性を秘めています。(文:森育・木育教材普及協議会 p.2-6参照)
No.1014

 
目 次
 
 
●論 壇  森育・木育を活性化させる「遊戯性教材」の価値と可能性
                        金子嘉宏・木俣知大・阿部真弥        2
 
●特 集  “遊戯性教材” で拓く、新たな「森育・木育」の可能性
 
      製材所経営を疑似体験し、木材の価値を伝える「セーザイゲーム」
                        野地伸卓・木俣知大・阿部真弥        8
 
      コミュニケーションが自ずと生まれる「FOREST BALANCE GAME」
                                  田中菜月       12
 
      カードゲーム「moritomirai(モリトミライ)」がもたらす
      深い学びと行動変容                  長瀬めぐみ       16
 
      木を植えて育て、伐採して使う
      「森づくりの循環」を学ぶ「森の守り人」         田淵 優       20
 
 
 
●報 告
 28 「森林・林業基本計画」策定の背景と今後の展望
   立花 敏
 
 36 第71回『森林技術賞』業績の紹介
   県産スギ・ヒノキの需要拡大に向けた
   試験研究の取組み
   玉置教司
 
 37 スギ在来品種の特性・普及に関する研究
   草野僚一
 
 37 (努力賞)宮城県産スギのツーバイフォー材への
   利用及び普及に関する取組
   大西裕二
 
 38 (努力賞)気相アセチル化による北海道産木材の
   材質改善処理と実用化に向けた技術開発
   長谷川祐
 
 

 
 
 
●本の紹介
 34 森林サービス産業白書
   柴田晋吾
 
 35 木を読む
   大久保達弘
 
●統計に見る日本の林業
 39 雇用環境の改善
   林野庁
 
●連 載
  7 答えは山にある[8]
   住民互助で災害に立ち向かう
   赤堀楠雄
 
 24 分け入っても分け入っても青い山[34]
   ときどき、むきだし
   佐々木知幸
 
 26 産業界とともにめざす森林再生の未来III[59]
   1.持続可能な林業の普及拡大
   (1)高性能林業機械とエリートツリーの活用による
    生産性の向上
   太刀川 寛

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